數字孿生平臺
面向數字孿生應用場景,依托景觀、BIM、傾斜攝影、激光點云、地質體、管線、矢量、遙感影像等全空間數據構建數字孿生數據底板。通過云渲染及虛擬仿真技術,為用戶打造真實的物理世界映射,開拓更多行業的類孿生應用市場,打通未來數字孿生智慧化的發展道路。
MapGIS Earth for Unreal 是一款基于虛幻引擎(UE5)的三維地球產品,可接入各種類型的三維空間數據,構建高真實感的三維地理大場景,打造全新的數字孿生數據底座。
MapGIS Earth for Unreal三維地球平臺,可高效無損的轉換多種三維數據,支持動態加載大規模實景三維GIS數據,通過極為友好的模型編輯工具、高質量的模型庫、真實的環境特效等功能,實現數字孿生底板快速搭建。

數據轉換
●多源異構三維數據高效無損轉換,支持導入3dmax、revit、netCDF等類型數據
●支持加載.pak和.udatasmith等Unreal類型文件

場景構建
●支持動態加載大規模實景三維模型,采用統一時空基準對多源異構數據進行無縫融合,可高效生成數字孿生全空間數據底板
●提供了極為友好的模型編輯工具來自由創建新的場景,通過場景大綱工具對數據進行靈活的操控交互
●提供高質量的數據模型庫,包括植物、交通、室外城市景觀小品、平面注記、三維注記等
●提供光照、霧效、下雨、下雪、多云等真實環境特效

圖左 日暮效果 圖右 雷雨效果
場景管理
提供數字孿生數據及虛擬仿真場景的管理、發布、控制等功能,發布的場景服務可直接提供給3DClient產品進行二次開發,極大降低了數字孿生應用開發的門檻,進一步推動數字孿生建設運行的數字化、立體化、精細化和智慧化管理。
●支持創建新的場景,實現自定義數字孿生場景搭建
●提供數字孿生數據及虛擬仿真場景的管理、發布、控制等功能,支持編輯、發布、刪除場景、創建副本等功能
●支持場景導出為.json文件,同時提供場景導入功能
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